iPadで書いてるので詳細は簡略化w

一回戦 bye

熱があったので暇なのが辛かったww

二回戦 赤黒吸血鬼 ◯×× ばんぷさん

一戦目除去警戒して1ターン待ったけど、取り敢えず貼るかと貼ったら勝ったw
二戦目サイドボードの時に茶割り入れ忘れる凡ミス、当然倦怠などを投入してくることは想定しといたのに…最初のミス。
仕方なくビートプランに切り替えて殴りに行ったけど届かず…
三戦目 順調にビートされてこちらのライフはのこり8。
ビートしてきた臓物と貴人。この処理を間違えたのが2個目のミス。
総督で臓物をチャンプ、貴人をバウンスするつもりが貴人を残しちゃって2点ロス。

稲妻を連打されてgg(−_−#)

ターン帰ってきてたら、勝ちだったのにね…( ̄ー ̄)
こういう負けが一番悔しい…ね。

三戦目 親和 ◯◯

一戦目、何もさせずに4キル
二戦目、全力展開をハーキル撃刺して4キル

あまりに悔しかったらしく、もう一度と言ってきたからフリーで。

4キル( *`ω´)

心をポッキリ折ったった。

レシピ公開しちゃったから、次回はデッキ変更予定。
しかし、モダン楽しいわ。
豪快に熱発中(挨拶

もだんに参加しました、参加者は17名。
多いわっ!!www

まぁ、楽しいこと楽しいこと。

では、今回ぶっこんだデッキリスト。

「けち双子+修復の天使ちゃんまぢ天使!」

1 平地
4 島
3 山
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
2 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》

23 Lands

1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
2 《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
2 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》

14 Creatures

4 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
4 《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
2 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
1 《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
4 《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》

23 Spells

サイドボード
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
2 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》
1 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
1 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
1 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

と、こんなリストでした。

雑感等は、今日は無理なのでまた後日にでも。 ( ´Д`)ゴホンゴホン
もう、あじゃにゃんとか呼べない強さ。

てか、ここ2~3ブロックでの白と緑の隆盛っプリがパない。
でも、白緑が結果を出してないって、ふしぎ!

ビートダウン>>>>>クロパ>>>>>>>>>>>>>[乗り越えられない氷河の城砦]>>>>>コントロール

こんな近未来。

2マナ除去に、夜の犠牲を使う近未来。
カウンターに、本質の散乱と否認を使い分ける近未来。
全体除去に、殺戮の波を打つ近未来。

・・・ビートダウンは基本か・・・ぶんまわったもん勝ちのカードゲームなんて・・・






つまらんぞ。
激しくつまらんぞ。
すたん。微調整で大丈夫っぽい。

もだん。迷子になってます。
もだん。
新ギミックを投入準備中、安定感がでれば投入予定。
ばんぷさんに流刑を連打するデッキも捨てがたいww

すたん。
第二弾殺虫剤作成中。

M13プレリの本申請忘れて、WotCからでんわがあったお!!

もうちょっとで開催できないとこだったお!!(;´Д`)
全勝したった(´・ω・`)

デッキはナヤ殻(レシピはこちら→http://koubukuro.diarynote.jp

一戦目 青白Delver 鍛えられた彼

一本目 グダグタになるも、かがり火が強くて勝ち。
二本目 4マリしたんで負け、でも結構頑張った。
三本目 生物並べて粘られるが、銀心ブラフの酸スラでムーアランド割って勝ち。

ハエ殺すために調整してたので、負けるわけには行かなかった。

二戦目 赤白人間 K君

記憶が結構曖昧になってるんで、簡略に。
2-1で勝ったんだけど、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》はクソでした。
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》もヤバかった。

三戦目 青白Delver hinekure君

一本目 マナクリ2体を慌てて処理されるんで、何を焦ってるんだろう?と思った返しのターンに《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》置いて適当にビートして勝ち。

二本目 相手がまさかの5マリ…負けたらおかしいだろ?w

って事で、3-0でしたがオポ差の2位。
三戦目がちょっとアレだったので、フリーでやってみたら、やっぱり勝ち。

多分、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に対応できないのと、割と横に並ぶので序盤から全力で止めに来ないとハエはしんどいとか思う。

まぁ、ハエ殺すって宣言してただけに、ハエに殺されるわけには行かなかったw

とりあえず、全勝できたので次回スタンは違うデッキを調整しまふ。

で、翌日(昨日)鍛えられた奴ともう一人の鋼使いがフリーで遊んでたので参入。
蠅の調整とリアニメイトを調整してたんで、横で見てたのと借りてちょっと廻してみた。

横で見てたけど、性格がよく出るよねwww

鍛えられた彼は、クロパなのにブッパしたがるし、必要以上のクロックをだしてフルタップとか結構やる。
あと3ターン目にトラフトを置きたがる、ハエが裏返ってるのに。
カウンター構えたりする動きが、かなり雑。

一方、もう一人の鋼の彼は慎重すぎて殺されるタイプ。
ブッパするタイミングをリーク圏外になるまでひたすら我慢してる感じで、展開が遅くなってやられてた。

こういうのって、後ろで見てたほうがほんと良くわかるよね。
上から言ってる訳じゃなくて、全盤面が見えるからこういうこと言えんだけどねwww

っていうか、お互いに使うデッキを交換するとうまく回るんじゃないかって今思ったwww

人のプレイは横で見てるとほんと面白い、性格出るしねーw
こんばんにょ、僕です(挨拶

お店のHP更新はままならないのに自分のDNは更新するという罠。
まぁ、よしとしよう。

参加者は15名。
デッキ分布とかは、お店のDNに任せるとしてw

今回投入したのは「ソウルシスターズ」

では、結果から。

一戦目 赤単スライ(ゴブグレ型) ◯×◯

一本目、1ターン目に《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》置いたあと、2ターン目《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》置いて、即起動ハンドは真っ白だったので、12点ゲイン。
高位僧がブンブンして勝ち

二本目、丁寧に《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》と《魂の管理人/Soul Warden(M10)》を焼かれた後、ゴブグレ二発と《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》が飛んできてgg
てか、ブン回られたww

三本目、一本目と同じ動きが出来て勝ち。

相性的には絶対的有利なので負けるわけには行かなかったww

二戦目 トリコDelver ×◯−

一本目 普通にハエが裏返って裁かれて死亡
二本目 サイドから投入した、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》が無双して勝ち。
三本目 お互いライフ減らずに、時間的にもかつかつだったので引き分けに。

普通に良い勝負したと思う。

三戦目 赤黒吸血鬼 ◯◯

某Y田君なんだけど、持ってきてたデッキが多分対応できない形だったので、レンタルしたのよね、吸血鬼。
まさか当たるとはwww

まぁ、中身も知ってるので普通に勝ち。

という訳で、2−0−1のオポ差で二位でした。
割と戦えるし、使っててなんだが思ったより面白かったのが意外だったww

趣味枠の《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》もいい仕事したし満足ww

という訳で、デッキレシピですよん。

メインボード

16 平地
4 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》

20Lands

4 《魂の管理人/Soul Warden(M10)》
4 《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》
3 《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
4 《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4 《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》
1 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》

25Creatures

4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》
3 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》

13Spells&Artifacts

2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》

2Planeswalkers

サイドボード
2 《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
2 《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《解呪/Disenchant(MIR)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2 《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
1 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》

《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》もないし、どうやろ?とか思ってたけど割りといけたんで良かった。
あと、色々お試し枠を追加してもっといじってみたいわ。

でも、サイドから《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》とか積まれるとつらいんでそれは勘弁ww

次のモダンは、また違うデッキを投入しまっせ。

6/1FNM

2012年6月2日 TCG全般
どうも、僕です。(挨拶

簡単に。
デッキは「ナヤ出産の殻(白緑赤)」

リストは後日でも。

初戦 ○×× 緑黒出産の殻

初戦からミラーマッチ。

1戦 エリシュノーンが強くて勝ち。
2戦 殻の割り合いから、相手のワームが銀心と結婚してgg
3戦 普通にドブンされてgg

大きなプレイミスはなかった。
相手の右手がただ強かった、それを許さないハンドをキープしたけど、さらに上回るトップされた。
最終戦は、台パンレベルのぶんまわりですた。

2戦目 ×○× 白青t青人間

一番ぶっ殺さないといけない人とのマッチアップ。
勝たせると調子に乗るので、慎重にプレイ。

1戦目 勇者→勇者→旅人→銀刃翼作り 結婚でgg
2戦目 ミラクル→翼作りやってきやがったので、修復の天使で叩き落したら何にも出てこなくて勝ち
3戦目 勇者→勇者→旅人→銀刃結婚 初戦と同じ動きされた。
こちらは土地が一枚で止まって負け。

3戦目は賛否両論あるとおもうが、土地25枚構成でハンドにマナクリ二枚と陽花弁あったんで行ったら、生物しか引かなかった。
糞面白くなかった。

3戦目 ○○ 精神叫び+盗品+奇跡コン

1戦目 タミヨウ刻印されかけるが、修復でカウンター下げたら終わった。
2戦目 大潮やら終末やら打たれたけど、クロックをハンドにちゃんと残していたので、適当にビートして勝ち。

対戦終了後、ライブラリの中身をチェックしてたんだけど、やっぱり同名カードが一箇所に固まる傾向にあるんで、シャッフルのやり方を変えないと事故は防げないと思うんだわ。

相手にカットさせているので、一概に運と言われたら否定もできんけど、肯定もしたくないw

一枚ざしのノーン様が3回くらいファーストドローで引くってのもおかしな話。
デッキパワー自体は高いので、来週もブラッシュアップしてこれ使う。

レシピは、今度乗せることにしますわ。

ではでは。
ども、僕です。

Gamedayで使用したデッキレシピ。

デッキ名「エスパー太陽拳 奇跡始めました。」

3 《平地/Plains(ZEN)》
2 《沼/Swamp(ZEN)》
4 《島/Island(ZEN)》
2 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》

25 Lands

1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

5 Creatures

3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
3 《熟慮/Think Twice(ISD)》
3 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
3 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

26 Spells

2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》

4 Planeswalkers

1 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《否認/Negate(M12)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2 《分散/Disperse(SOM)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》

15 Sideboard

以上、こんな感じでした。
当日、メタがよく分からない状態だったんだけど、前環境からのバージョンアップが殆どと読んでのこの構成。

あと、思ったよりDelverが多かったのが意外だった。
まぁ、洞窟積んだビートもある程度さばけるように、全除去多めの構成に。
実際、横に並べられるデッキには押し込まれるものの、捌いてからの対応が割と楽。
それまでに、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》でトークンを並べて時間を稼ぐ、
《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》でフィニッシャー兼ブロッカーを用意するって所までは割とうまくいったと思うんだわ。

ただ、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》を打ったときに、奇跡カードが2枚とかめくれると結構辛いんで、このへんをどう改善するか。

土地ベースが白マナを要求するカードが多いので、このへんの構成も考えないとダメだね。
《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》がめくれて、白マナでなくてグヌヌってなった場面が一度あったし。

このデッキの、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》は非常に強力なんだけど、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》さんが、割と微妙だった。
タップして寝かせ続けるだけでも、いいっちゃーいいけど刻印まで行った場面があったけど、結局刻印しなかった。

このへんは使い方の問題もあるので、もうちょっと使い込んでからの課題になるのかね。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》対策に《死の重み/Dead Weight(ISD)》入れたけど、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》で釣る状況にはならなかった。
なので、こやつはピン除去かバウンスに変えるか、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》増量するかで対応した方がいい気がする。

とりあえず、調整をしながら使い込んでいくことになるでしょうな。

これのほうがいいんじゃね?とか色々あるんならアドバイスおなしゃす。

Gameday

2012年5月28日 TCG全般
どうも、僕です。(挨拶

Gameday参加結果。
時間の都合でスイスドロー3回戦
2-1で9位、殺戮の波ゲットならず…
某緑の人がドロップしたため、超絶低いオポで全勝卓に座るもこの順位。

まぁ、順位的なものはしゃーない。

とりあえず、勝ちに行くために調整していたデッキを3種用意してどれも全勝できるレベルになってたと思うんだけど、使いごごちのと好みにより、エスパーコン(屈葬ギミック入り)を選択。

用意してたデッキは、エスパー奇跡コン、赤緑ケッシグ、ナヤ殻。

初戦 スラーン 緑tケッシグ。 2-1 ○

前日調整では負けるビジョンが見えなかったので、さっさとぬっ殺して終わらそうと思ったけど、そう簡単にはいかないわけで。

一戦目○ ライフを残り6点くらいまで押し込まれるも、捌ききって勝ち

二戦目× ダブマリから、ランド3個ストップで負け。
これほどランパンがうらやましいと思ったことはないw

三戦目○ ある程度ライフを押し込んで、こっちのライフ16点から緑タイタン着地される。
また、マナスクリュー気味だったし、こっちの場には生物もいなかったので幻影の像を使い捨てで、原始のタイタンコピーでマナ伸ばし。

当然ケッシグ起動→像除去られて6点と銀心結婚で10点までは覚悟した。
相手ライフは6点だったので、ワンパンさえなければ負けるはずはなかった・・・。

が、しかし、相手のトップは緑レア奇跡。

この時点でのクロックは、6点+6点で12点、像タイタン除去られても死なないけど、結婚されて除去られると死ぬなと思ってたら・・・

素打ちで緑レア奇跡打ってきやがった!!
しかも、ケッシグでマナ払って!!!www

当然、タイタンでブロックして残りライフ4のまま、捌ききって勝ち。
その盤面の相手のハンドに銀心がいた・・・

そう、負けてたの。相手のプレイミスで勝ったの。

緑奇跡6点、原始のタイタン6点、銀心結婚で+4点、ケッシグ起動で像除去。
これでちょうど16点。

ありがとう、スラーン。

二戦目 黒単ゾンビ(抹消者入り)

一戦目○ ライフ4点まで押し込まれるも、天使奇跡→ノーン着地でワンパン。
二戦目○ 残りライフ3点まで押し込まれるも、未練トークンでちくちくビートで勝ち。

終末と魂がいい仕事した。

三戦目 青赤Delver

一戦目× ヌルキープからグダる展開にもって行くも、地下牢の霊が強くて負け。
クロックで用意した、奇跡天使ちゃんたちが寝かされ続けてgg

二戦目× 外科で地下牢の霊ブッコ抜くも、相手の盤面にもクロックが並び、こちらの天使トークンとのにらみ合いに。
かがり火で、途中の未練トークンを潰されたのも超絶痛手だった。

にらみ合いに耐え切れず、捌けるだろうと思って、殴りに行ったら捌かれ。
次のアップキープに、瞬娼フラバから負け。

最後の攻防はなかなか面白かったし、相手が上手かった。
こちらのアップキープ時残りライフ2点から、瞬娼→火葬を打ってきたので、仕方なく屈葬→瞬娼→否認を打つ。
そうすると、相手が瞬娼にバウンス→再度キャスト、墓地にある二枚目の火葬をキャストしてgg

上手いとしか言いようがないやん。

とりあえず、俺のミスは殴りに行ってしまったこと。
それがなければ、まだ状況的にはわからなかったと思うんだわ。
思考の深さとプレイングを見せ付けられた感じやったわ。

感想としては、超絶悔しかったする。
多分初戦負けに等しいし、3戦目は下手くそすぎた。

今できる最大限のことをやって負けたのなら、まぁしゃーないと言えるが、完全にミスで負けたのが超絶悔しい。

選択肢をひとつ間違えると、負けるといういい教訓になった。

とりあえず、仮眠b君、NanoF君、hinekure君、あくあ君、K本さん。
この五人を踏み潰せるようになりたいのぉw

ほかの人が簡単だってわけじゃないので、勘違いしないでねwww
この五人に対する大会戦績が異常に悪いだけだからwww

では、きょうはこの辺で。

とりあえず。

2012年5月28日
個人的な毒はこっちに吐くことにしよう、そうしよう。

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