モミール

2012年11月21日 TCG全般
ジョイラ入れるとギャンブル楽しい。

違うゲームだが、勝っても負けても面白い。
しかし、MOはクリックミスが怖いなー。
勝ち負けにこだわると楽しめないけどねー

ラミー、今度やろうず。

モミール

2012年11月20日 TCG全般
モミールでもみもみしています(挨拶

面白いぞ!テキスト確認で時間切れ負けとかになるけど、面白いぞ!w
ドラフトとかもやりたいけど、操作に慣れないと養分になりそうなので当分モミールで操作に慣れる!

そこ!操作に慣れても養分とか言わないっ!w

とにかく、MOまでブッパすると家を売らないといけないハメになるから自重するw

MO顛末記③

2012年11月19日 TCG全般
動いた、新クライアントのβ版がね。(挨拶

一応、IDも奇跡的に思い出し無駄金使わずにモミール参戦。
運ゲーだが、面白いw

とりあえず、操作に慣れないとね。

あ、コカトリスはやりますえ。
MOで資産無いのでww
そう、動かないの(挨拶

MacbookProのBootcampでのWin起動が調子が悪かったので、思い切って再インストールすることに。
Win7をインストールする手もあったんだけど、安定性と操作性を考えてXpをインスコ。

そこまでは良かった。
だが、MOが全くもってLaunch画面までは行くものの、Launchを押すと即座に・・・

「起動に失敗しました、(・ω<)テヘペロ」

DirectXいじってみたり、NET.Frameworksをいじってみたりしたものの全くもって反応おんなじ。
で、現在に至るわけです。
頭にきたので、7を入れてやろうと画策中。

7買いに行かなきゃ(´・ω・`)

-----------------<ふらいでー&EDH>------------------------
フライデーに参加。
デッキは作る暇がなかったので、トリコトラフト。

1-2で沈んだww

初戦 ドラントークン。
デッキが全くわからずにぬるキープぬるドローを繰り返し、死亡。

2戦目 ほぼミラー。
相手のぬるドローで勝ち。

3戦目 青白コン
ミスはなかった、だが、相手のトラフトが通った時点で無理ゲー。死亡。

一応、実験的なカードが何枚か入ってたんだけど、引けもせず。
まぁ、がっつり勝ちに行ったわけではなく、テストも兼ねていたのでしゃーない。
3戦目の奴だけには負けてはいけなかった。
すぐ調子のるし。

なんか、モラシムとかいう「僕、おしっこモラシム」とか寒いネタを言ってたとか言ってなかったとか。

まぁ、知らない人なのでどうでもいいか。

んで、EDH。

久留米勢が参加ということで、何となく悪寒はしてたんだ。
うん、適当なデッキじゃ見てるだけになるのでつまらんwww
ガチにはガチをぶつけないとダメだなw

まぁ、卓割的に親交を深めましょうってことだったんだけどね。
ある程度、予測はしてたけど基本こういうゲームやる人は負けず嫌いが多いw
まぁ、俺もその一人だけども、デッキパワーが違いすぎると虐殺以外の何物でもないから、少しだけ空気を読んでいただけると有りがたかったw

まぁ、完全に俺とN村君は空気だったwww

勝ち手段がほぼないデッキと言っても過言ではないのでしゃーないけどw
次やるときは色々介入できるように頑張りましゅw

来週は遅番なので、スタンもモダンもブードラも九工大祭りも参加できません・・・残念。
構築に勤しんで次回に備えたいと思います、誰かテストプレイ付き合ってねw
ふと、MOをやろうと思った(挨拶

コカトリスがことのほか面白かったので、MOもいけるんじゃね?という安易な発想。
これが後に大きな災いをもたらすとは・・・思いも寄らなかったのである。


つづく。
モダンに出た(挨拶

参加者はギリ8人、まぁ、次の日がGPTとFPLと参加組がいるんでこんなもの。
てか、その大会参加者が不参加の割に人数集まるし、ちょっと下火のモダンフォーマットで、
この人数集まるのは、結構すごいことなんじゃないかな?とか思った。

で、結果は3-0したった(ドヤァ

デッキは、けちふたご。
ソウルシスターズがヴァンパイアで出ようかと思ったけど、開催30分前になぜかこれに変わったw
一応、パーツはあったけど直前で構築して何とか出来たんで廻したかったってのもあるw

デッキリストはこれ。

2 山
1 平地
3 島
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1 聖なる鋳造所
1 滝の断崖
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
1 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 断崖の避難所
2 硫黄の滝

土地 24

2 鏡割りのキキジキ
1 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》の
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
3 詐欺師の総督
2 呪文滑り
2 やっかい児
1 ヴェンディリオン三人衆
1 エメリアの盾 イオナ
1 目覚ましヒバリ

15 生物

4 欠片の双子

4 エンチャント

2 けちな贈り物
2 差し戻し
1 払拭
1 紅蓮地獄
1 炎渦竜巻
4 血清の幻視
1 屈葬の儀式

11 スペル

1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》

1 アーティファクト

メインボード60

2 ハーキルの召喚術
2 払拭
2 残響する真実
1 至高の評決
2 粉々
1 大祖始の遺産
1 紅蓮地獄
1 金屑の嵐
1 袖の下
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 鏡割りのキキジキ 

15 サイドボード

うろ覚えなので、デッキ細部が若干違うかもだけど、たしかこんなリストだったはずw

《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》が超強かった。
炎渦竜巻が緑でも打てるって素晴らしい。

で、結果。

一回戦 yasu君 緑白ビートダウン ○○

蔦がヤバイw
加速度的にクロックが上がるわ、打点がやばいわで大変w
使わせてもらったけど、結構面白かったw

一戦目 ケチ撃って、どの形からでもコンボ成立のところで、キキジキ、総督で勝ち
二戦目 次のワンパンで死ぬってところで、フルタップの隙に双子張って勝ち。

二回戦 N原君 白t緑黒ライフゲイントークンデッキ ○☓○

アドバイスしたり、聴いたりしながらのほのぼのプレイ。

一戦目 ケチ屈葬からのイオナ白コールで糸冬
二戦目 オーリオックのチャンピオンと倦怠の宝珠で超グダるw 
原因は俺が入れ替えたはずのサイドが入れ替わってなかったことw
茶割を絶対入れるはずなんだけど、フェッチでライブラリみてもどこにも入ってないw
バウンスもないw
サイド確認してみると・・・全部あるしww
あと、徴集兵でオーリオックをパクって勝ちかとおもいきや、奴はプロテクション赤×黒w
負け
三戦目
サイドをネタに話してる時に、双子貼るスタックでパスがいいよとアドバイスww
俺良い人www

当然、パスあるのわかってるので払拭構えて双子張って勝ちwww

三回戦 ビースト(仮)君 親和 ○○

やはり上がってきたかwww
昨日スタンのリベンジを果たすべく挑むw

一戦目 キキジキおいて勝ち
二戦目 手札充実の中、4キルw

というわけで全勝。
みなさんお疲れ様でしたーw
寒い(挨拶

FNMスタンに参加。
デッキはGW人間クソビート。

結果から言うと、2-1で6位?くらいだったかしら?
オポ的に、2戦連続下当たりというマッチアップはひどいw
そして、なぜか昨日のFNMはビート環境だったww

一回戦 仮眠b君 トリコトラフト ○○

初戦、ライフを押し込んでクロックを横に並べたところで、トラフト着地。
しかし、殴れず睨み合いが続きこっちもカウンターケアとムーアランドケアしながら、
少しづつリソースを削る作業。

ブッパすると負けちゃう可能性が多々あったのでクロック残しつつ展開。

こういうマッチアップはクソビートでも頭使うわ。
最後、なんで決まったか忘れちゃったけど、荘厳とシガルダがいい仕事した。

二戦目は、ダブマリからの土地事故で勝ち。

彼とやるのは面白いけど、非常に疲れるw(褒め言葉

2戦目 ビースト(仮)君 ナヤビート ☓☓

1戦目 土地事故
2戦目 土地事故

これはひどいw
サイドから進行の戒め入れたけど、やっぱりブリンクされたw
まぁ、わかってたけどやるしかなかったのよねw

3戦目 Tsubaco君 セレズニアビート ☓○○

1戦目 ランカークソゲー
2戦目 銀心+シガルダ+銀刃+荘厳でGG
3戦目 祝福されたww

お互い土地事故っぽい動きだったんだけど、お互いにマナクリ除去できないので、
マナクリで何とか回してた印象。
この状況だと、ジャンドとかトリコ相手だとマナクリ焼かれてグヌヌってなるので、改善必要かな。
土地の枚数が若干少ない感じなので、増やす方向で。

さすがに、打点が一気に上るのはみんなケアしてるようで、思ったよりびっくりされなかった。
あと、トランプルがつかないのでチャンプでかわされることが多々あった。
ケッシグ一枚入れて、赤マナ追加してもよさそうだの。
その場合は、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》がメインから投入しないと赤マナ引けないよねー
ランカーでもいいけどねー。

・・・極楽鳥かむばっく。

いい仕事した。
シガルダ、荘厳、銀心、マナクリ、盾

微妙
教区の勇者、洞窟(コントロールと当たらなかったからw

ダメ
俺の右手、シャッフラー

さて、今日はモダン…デッキないけど・・・どうするぅ~?
モダンバージョンに進化。(挨拶

便利だわー。
Macに対応してるところがいいわぁー。
あとはビルダーのインターフェースが進化してくれたら言う事なし。

もっさり動くのはご愛嬌だの。

今日は、あくあくん、ばんぷさんとテストプレイ&ガチ勝負。

楽しかったわぁ。
リアルでやらなくてもいいとか思っちゃうわぁー(嘘

とりあえず、お疲れ様でしたw
寒い(挨拶

FNMにお休みのところ、嫁になじられつつ参加。
デッキはいろいろ考えてたけど、リアルに作る時間がなくてゲームデイと同じデッキ。
メイン、再度共に若干調整したものだけど、おおまかなとこは変化ないのでリストは割愛w

一回戦 Bye

久々に一回戦Bye。
結構やる気満々だったので、若干萎えるw

二回戦 セレズニアビート Tsubaco君 ☓○○

一番踏んではいけないデッキを踏むw
勝てる気がしない・・・多分、メイン7-3、サイド後やっと五分くらいじゃねーかなぁ。

一戦目☓ 結構さばいてさばいて、いけるかも?って思ったところで、生物引かずに負け。
スペル多めに引いたから、サバけた訳であって生物引いてたら死んでたという噂。
二戦目○ 割りと的確にさばけたと思うw
三戦目○ ダブマリからの土地事故ってたところをマナクリ焼いたら終わった。

なんとか勝ちを拾った感じw

三回戦 ジャンド K君

一戦目☓ この一戦でスラ牙が嫌いになったw
二戦目○ 《金輪際/Nevermore(ISD)》でスラ牙指定、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》と《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で無理やりライフを削られるw
結構なライフレースになったもの、ブッパしてきた《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を《雲散霧消/Dissipate(ISD)》して、返しのターンでトラフト殴って勝ち。
ブラフって大事w
三戦目○ 三ターン目にトラフト着地、あとは捌いて勝ち。

というわけで、《火柱/Pillar of Flame(AVR)》ゲット(´・ω・`)b
賞品パックからは、《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》が出て、こっちも勝ちw

その後、色々雑談しつつ遊んでたけど、強いアーキタイプが固まっててそれ以外のデッキは戦えない感じ。

早いビートかトラフトを使ったデッキかスラ牙を使ったデッキ以外に安定感がないのよね。
環境初期でもあるし、気がついてないカードとかもあるんで一概には言えないし、俺が全部把握してるわけではないので、あれなんだけど昨日の印象を見てるとそんな感じ。

トラフトゴーは、早いビート、シガルダが苦手。
早いビートは、スラ牙が苦手。
ジャンドは、トラフト、シガルダが苦手。

ってことで、シガルダ、トラフト、スラ牙が入ったデッキが最強・・・なのか?w

トラフト、シガルダは伝説、スラ牙はゲインと死んだらトークンってのが強いので、対消滅できるし、コピーも出来る《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》が一番強いはず・・・・はず?w

お後がよろしいようで。
ラクドスリターンは喰らうとハゲる。
プレイマットもろた(挨拶

だが、デザインは気に入らない(´・ω・`)

んで、デッキリストね。

デッキ名「トリコトラフト」 作成 しゅにん 編集あくあ

1 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
24 Lands

4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
13 Creatures

4 《雲散霧消/Dissipate》
2 《中略/Syncopate》
4 《灼熱の槍/Searing Spear》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3 《送還/Unsummon》
2 《火柱/Pillar of Flame》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
23 Spells

サイド
2 《サイクロンの裂け目》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
2 《否認/Negate》
2 《至高の評決》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
15 Sideboard Cards

プレインズウォーカーは一度しかサイドインしなかった。
それ以外はすべてサイドボーディングしたので、PWはこのデッキにはいらない子なのかもしれない。
ドローソースがないに等しいので、初期ハンドはかなりシビアにやったのが逆に良かったのかも。
ジャンド対策の長槍がジャンドがいなかったので腐ったw
ヘルカイトの打点がパない。
早いビートに当たらなかったのも幸いした。

コカトリスさまさま。

まぁ、なんにせよ、初優勝はとても嬉しい。

----------------------------------追記-------------------------------

んで、対戦雑感。

1回戦 セレズニアトークン yくん ☓○○

最初の《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》を見たときは死んだと思ったw
セレズニアビートはブン回られると無理ゲーなので、一応慎重にプレイ。
だが、カウンターを引かず順調にマナ伸ばされて、ち○こワーム出されてgg

2-3戦目は早いビートではないのがわかったんで、逐一捌きながら勝ち。

2回戦 ドラントークン スラーン ○○

デッキの中身をほぼ知ってるので、マストカウンターをカウンターしつつ、
苦し紛れに出したトークン2体を、送還→瞬唱→送還FBとやって、トラフトでシバイて勝ち。

3回戦 青緑白バベル Fさん ○○

ホントは、2回戦で2-0-1でシングルエリミに進むはずだった・・・はずだったw
バベルさんとhinekureくんが引き分けたため、強制対戦となりましたww
Fさんとやるとホントに《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》を引いてくるから怖いんだよねw

一戦目はトラフトがシバイて勝ち
二戦目は《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》貼られたけど、リングで処理。
ビートしてなんとか勝ったけど、対戦終わってトップを見ると二枚目の《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》がwww
256枚中2枚引き当てるっておかしいやろww

で、3-0でシングルへ。
残ったデッキタイプは、トリコン2人、トリコトラフト、青赤デルバー。

一回戦 青赤デルバー 仮眠bくん ○○

1戦目 トラフトが無双
2戦目 グダって、俺死んだ3戦目どうするかな?って考えてた所での

かがり火クソゲーwwww

食らったら、ワロエナイよね。

決勝 トリコン あくあくん ○○

1戦目 ハンドにトラフト3枚 無双。
2戦目 お互い生物引かずに、引いた生物はその都度処理されつつグダる。
引いてきた、《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》を通すために、カウンター合戦に持ち込んで乗っかってくれたので、ヘルカイト通して勝ち。

まぁ、事前の調整でも相性的に有利なのがわかってた。

という訳で、みなさんお疲れ様でしたー。
ゲームデイ用のデッキが混沌(挨拶

メタは、ジャンド>ゾンビ>バントコン、トリコン>リアニ>セレズニアビート>ナヤビート。
思いつく限りでこんな感じなんだけど。

あと、ラクドスバンパイアの神がおられるので、そっちも対策しとかなきゃw
とはいえ、土地が足りなくて使いたいデッキの方向性が決まらない不具合。
純粋に回す時間もなく、構築する時間もなかったので、かなりいびつなデッキになりそうだお。

アーキタイプが混沌としてるこの時期が一番楽しいっちゃー楽しいんだがねww

ちょっと、今流行のコカトリスでいろいろ試行錯誤してるけども、全体に言えるのは

呪禁が強い。超強い。

トラフトはまだかがり火とかミジウム超過で殺せるから良いとしても、シガルダちゃんがやばい。
布告でも死なない、かがり火x5で打たないとダメ。
対策は終末か評決のみという鬼畜ぶり。

というわけで、バントの呪禁コントロールが一番強いと思います(ぇ

なんで、結果出してないんだろう・・・?ww
寺院の庭2枚
草むした墓2枚
神聖なる泉1枚
血の墓所1枚

トロスターニ1枚

交換要員は色々あるので。
惨敗ww(挨拶

3戦中9マッチ中4マッチを土地事故起こすという俺ならではの惨敗っぷりw
やはり、多色環境は嫌いだww

ブードラ初だったんだけど、環境理解してないくせに組んだのは・・・トリココンぽいデッキwww

ねーわww

フィニッシャーもブレブレ、ライブラリーアウトプランも投入してたけどパーツ足らず。
勝ったのはジェイス定着したときとミジウムを超過で打てた時だけw

しかも、某彼とやったときなんて、相手ハンド一枚からのミジウム超過で打ったにもかかわらず、右手で生物並べられ除去できずに沈むという惨敗っぷりw

もうね・・・ねーわww

ちょっと、モチベ上がったので、来週までにはデッキ作っとくw
FNMから本気出す。(挨拶

お手柔らかにねww

ゲームデイも出るど( ̄ー ̄)
らぶにかでワクテカするぞ。

リミテッドからスタートだな。
老害は老獪だわ。(挨拶

一応、小さいいざこざは終焉を迎えそうです。
たぶん、近いうちに復帰しまふ。
幸袋に戻ることはないけど、マジック出来る時間と精神は取り戻せそうです。

さぁ、決着ついたらわ、らぶにかでワクテカするどー
お久しぶりです、僕です。

ラヴニカフルスポきたね!
全くドキドキワクワクしないよ!

なぜなら、リアルでデュエルしてるからさ!
本格復帰結構先になりそうでつ。

やっぱり、マリガン率がぱないわ。

シャッフルが悪いのかね?結構ちゃんとやってんだけどなぁ。
とりあえず、別所殺せたから良しとしようww

デッキはシスターズ。
寝不足でケチ双子廻す自信がなかったw
疲れた時はビートだね、リカバリーだけケアすれば良いしね。

これで当分マジック出来ないから、脳内とドラクエオンライン頑張る( ̄ー ̄)

集まってくれた皆に感謝。
これからもよろしくね。

休止前のFNM

2012年9月15日 TCG全般
だが、都合が付けば参加するから完全休止ではない(挨拶

0-3したったwwwwww

とりあえず、マリガン率が半端ない。
いつもおかしいなぁ?ってライブラリー見てみるとどいつもこいつも寄り合って井戸端会議してやがるww
まぁ、ダブマリがデフォくらいでやらないとダメなのかねw

デッキは白黒リアニでした

惨敗した後の4カラーPodの方が無双してたのはヒミツだ。

さて、今日はモダン。
ちょっと、気合入れて頑張るか。

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