めたげー

2013年2月8日 TCG全般
そう、MTGはメタゲーでもある(挨拶

新環境になったので、若干メタが変わるかとおもいきやそうでもない。
というわけで、要注意リスト。

・各種ビート。
ぶん4キル、通常5キルの勢いは変わらず。

・セレズニア
・ラクドス
・ナヤ
・ボロスt黒(ラクドスt白なのか?w)

この辺りは完全にメタらないと勝ち切れんはず。
特にラクドスあたりは、《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》が入ったことによって、x1で解鎖のやつとか戻ってくるのよね、めんどくさい。

・リアニ
無限積んで来るのがやばそげ。
普通にグッドスタッフなので、ビートプランも割と強い。

普通に目覚めの天使からの人間ワンパンも強いんでメタるべき。

・バントコン
それなりにいそう。
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》がダメ。

・赤単
それなりにいそう。

・トリコ
オワコン

・呪禁バント
めんどくさいデッキではあるし、普通に回れば4~5キルできるデッキ。
ただ、全除去に脆いんでこのへん対策してくると一気にトップメタに・・・ならんかw

・各種ミッドレンジ
一番面倒なのがジャンドとナヤ。
ジャンドが《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》、ナヤが《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》がダメ。
止める手段が必要、打たれたら負けるわな、特にラクドスリターン。

対策すべきものが多すぎてワロタ。

さて、ゲームデイ・・・どうすっかな?・・・w

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