寒い(挨拶

FNMにお休みのところ、嫁になじられつつ参加。
デッキはいろいろ考えてたけど、リアルに作る時間がなくてゲームデイと同じデッキ。
メイン、再度共に若干調整したものだけど、おおまかなとこは変化ないのでリストは割愛w

一回戦 Bye

久々に一回戦Bye。
結構やる気満々だったので、若干萎えるw

二回戦 セレズニアビート Tsubaco君 ☓○○

一番踏んではいけないデッキを踏むw
勝てる気がしない・・・多分、メイン7-3、サイド後やっと五分くらいじゃねーかなぁ。

一戦目☓ 結構さばいてさばいて、いけるかも?って思ったところで、生物引かずに負け。
スペル多めに引いたから、サバけた訳であって生物引いてたら死んでたという噂。
二戦目○ 割りと的確にさばけたと思うw
三戦目○ ダブマリからの土地事故ってたところをマナクリ焼いたら終わった。

なんとか勝ちを拾った感じw

三回戦 ジャンド K君

一戦目☓ この一戦でスラ牙が嫌いになったw
二戦目○ 《金輪際/Nevermore(ISD)》でスラ牙指定、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》と《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で無理やりライフを削られるw
結構なライフレースになったもの、ブッパしてきた《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を《雲散霧消/Dissipate(ISD)》して、返しのターンでトラフト殴って勝ち。
ブラフって大事w
三戦目○ 三ターン目にトラフト着地、あとは捌いて勝ち。

というわけで、《火柱/Pillar of Flame(AVR)》ゲット(´・ω・`)b
賞品パックからは、《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》が出て、こっちも勝ちw

その後、色々雑談しつつ遊んでたけど、強いアーキタイプが固まっててそれ以外のデッキは戦えない感じ。

早いビートかトラフトを使ったデッキかスラ牙を使ったデッキ以外に安定感がないのよね。
環境初期でもあるし、気がついてないカードとかもあるんで一概には言えないし、俺が全部把握してるわけではないので、あれなんだけど昨日の印象を見てるとそんな感じ。

トラフトゴーは、早いビート、シガルダが苦手。
早いビートは、スラ牙が苦手。
ジャンドは、トラフト、シガルダが苦手。

ってことで、シガルダ、トラフト、スラ牙が入ったデッキが最強・・・なのか?w

トラフト、シガルダは伝説、スラ牙はゲインと死んだらトークンってのが強いので、対消滅できるし、コピーも出来る《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》が一番強いはず・・・・はず?w

お後がよろしいようで。

コメント

a
a
2012年11月3日22:02

しかしバントは除去が薄すぎるという。
そういえばリアニぜんぜん見ませんねー

しゅにん
2012年11月4日1:53

>natoくん
たぶん、静穏が4枚揃った人がおらんのじゃね?w
あと、サイド後が、割と地獄だからねぇ。
墓地対策多すぎて、結構しんどいイメージが。

まぁ、静穏揃ったら作るw

K.Y
2012年11月4日19:43

しゅにんさんはリアニが似合います!

しゅにん
2012年11月4日21:20

>K.Y(空気よめない人)
静穏くれ。

K.Y
2012年11月5日1:06

静穏一枚あります^^
リアニつくる予定ないので出ます。
ギルラン、貴種等が欲しいです

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